[Test] Metal Gear Rising Revengeance à GamesCom 2012
Comme promis venant de mon retour de GamesCom 2012, je vous concocte un test sur le jeu Metal Gear Rising : Revengeance.
Je vous présente son stand avant tout.
Une partie du stand de Konami qui était bien discret. J’ai fait la queue comme tout le monde pour faire mon touriste (malgré que j’ai mon badge presse) j’ai attendu 1h30. Après m’être bien installé, j’ai pris mes aises en prenant quelques photos in game. Mais bon, vu que je peux pas jouer et faire des photos, j’en ai pas pris autant. J’aurai du ramener mon trépied…
C’est une démo qui présente un tutorial de bonne prise en main du ninja cyborg. Le support joué est sur la xbox 360.
Pour sa maniabilité, si je dois comparer ce jeu à un autre, je l’aurai confondu avec Devil May Cry. Ca vous donne une idée du style de gameplay. On sabre à tout bout de champ mais il faut surtout utiliser le Blade Mode pour achever qu’on utilise sauvagement l’analogique droit et trancher furieusement ses ennemis.
Les décors et les personnages sont bien respectés. On retrouve donc l’univers de Metal Gear Solid. Néanmoins, on ne retrouve le mode infiltration qui a fait le charme de la saga, il faut compté sur le mode action/aventure. Foncer dans le tas, trancher tout ce qui est possible et défier plus grand que soi comme des Gekkos ( Metal Gear Solid 4) et des Metal Gear Ray (Metal Gear Solid 2)
Voici mes stats de la démo.
Et la surprise qui donne envie d’attendre le jeu ! Je rappelle que la date de sortie est prévue pour le 21 février 2013 !
Qu’est ce que j’en pense après tout ce jeu, alors que je l’ai testé pendant 10 bonnes minutes? Je dirai que c’est difficilement dur de se faire un avis favorable avec seulement une démo. Je préfère effectuer un Game Over de ce jeu pour donner un avis global.
Quand on sait que c’est Platinum Games qui développe le jeu, Hideo Kojima n’aurai pas vraiment été très impliqué sur ce projet, ce Metal Gear aurai peut être perdu de son charme malgré une saga qui a bien commémoré pour ses 25 ans cette année 2012 !
Je préfère attendre le printemps 2013 pour me focaliser sur un Game Over bien poussé.{jcomments on}