[Test] Killing Floor 2
Cela fait depuis longtemps que je l’avais pris en main mais je n’ai pas fait le test. Merci à Koch Media de m’avoir filer un exemplaire de Killing Floor 2.
Killing Floor 2 est un jeu vidéo tir à la première personne développé et publié par Tripwire Interactive . Il s’agit d’une suite à 2009’s Killing Floor . Une version d’ accès anticipé du jeu a été publiée pour Microsoft Windows en avril 2015, et le jeu a été officiellement publié en Novembre 2016 pour Windows et PlayStation 4 . Le jeu utilise une version lourdement modifiée de Unreal Engine 3 d’ Epic Games . Il peut être joué seul ou en coopération avec jusqu’à six joueurs. Le jeu est basé sur les événements de Killing Floor , dans lequel une épidémie mortelle de la firme de bio-technologie Horzine créé Zeds (zombie-like créatures) qui se répand rapidement à travers l’Europe, paralysant la réponse de l’Union européenne.Dans Killing Floor 2 , qui a lieu un mois après le premier match, l’épidémie s’est propagée au-delà de l’Europe , provoquant l’effondrement des gouvernements et l’échec des systèmes de communication.
Killing Floor 2 porte son cœur sur sa manche, un coup audacieux . Le peu de choses qu’il fait, il ne hardiment et sans discernement bien. C’est un jeu de tir rapide et amusant avec des classes , des canons satisfaisants et des ennemis agressifs et grotesques. Toutefois, vous verrez Killing Floor 2 est également un FPS en ligne avec seulement deux modes, deux batailles boss, et quelques puits de temps inutiles. Ce n’est pas un buffet cependant. C’est la nourriture de confort, destinée à être mangée encore et encore et encore. Avec cet esprit clairement en avant et au centre pour le développeur Tripwire, Killing Floor 2 se réjouit à l’avance de son grand gameplay.
Killing Floor 2 est idéal pour reproduire ces moments dans les films où tout va très mal pour nos héros. Vous pouvez regarder autour et voir que, plus par le bus, un zombie est rongeur sur la jambe du médecin tandis que d’autres se rapprochent pour une morsure. Le tireur d’élite sur la corniche ne voit pas les ennemis camouflés derrière elle. Le commando lourd tient sa propre pour l’instant, mais ses munitions sont faibles et il est sur le point d’être vomi par un énorme monstre gonflé. Tout est frénétique et en feu, et en tirant à travers avec vos capacités de classe, des armes limitées et des munitions, et un bon vieux travail en équipe (et crier) est incroyablement amusant. Si amusant que, si vous n’êtes pas dérangé par un manque de variété, il y a assez ici pour vous divertir pendant une longue période.
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