[Game Over] Resident Evil 6
A chaque fois qu’un Resident Evil est entre mes mains, je suis en mode « Ne pas déranger, je joue ! ». Resident Evil 6 n’a pas fait l’exception. Mais contrairement à toute attente, j’ai pris mon temps.{jcomments on}
La nouveauté de ce volet est qu’il est classé sous 3 campagnes qui sont les suivantes : Leon / Helena, Chris / Pires et Jake / Sherry. Malgré qu’on peut commencer par n’importe laquelle, les scénarios de chaque campagne se coïncident. Je les ai fait dans l’ordre mais pour changer, j’ai pris seulement le personnage secondaire. A chaque campagne effectué, je donne mes impressions.
Support joué sur Xbox 360 en mode offline.
Campagne Leon / Helena
Chapitre 1 : 1h39 + Chapitre 2 : 2h03 + Chapitre 3 : 0h50 + Chapitre 4 : 1h10 + Chapitre 5 : 2h08
==> 590 min => 9h et des poussières
A mon gout, elle est la plus intéressante des 3 campagnes, après les avoir bouclé. Ce que je n’aime pas, c’est quand on présente par un personnage, celui d’Héléna reste celui qui débarque dans l’histoire sans crier gare. On tombe directement dans le scénario sans trop d’explications. Vu que je me suis gardé le suspens en ne regardant pas les trailers, j’ai eu la surprise qu’on peut se coucher pour tirer, une gestion en coopération mal faite (gestion objets et aide) et un système de guérison pas très avantageux … l’intrigue est vraiment sympathique car on voyage dans pas mal de niveaux.
==> Verdict : j’ai peu apprécié
Campagne Chris / Pires
Chapitre 1 : 1h01 + Chapitre 2 : 1h27 + Chapitre 3 : 1h17 + Chapitre 4 : 1h13 + Chapitre 5 : 1h17
==> 375 min => 6h et des poussières
Quand j’ai joué cette partie, je pensais que c’était un remake de Gear Of War (alors que j’adore ce jeu). On avance, on tue, on tire dans tous les sens jusqu’au prochain checkpoint. J’aurai juste préféré un autre personnage que Chris vu qu’on l’avais assez vu dans le précédent volet. Le fait d’avoir introduit un autre personnage, le soldat Pires, m’a un peu sourcillé. Quand à la trame du jeu, je trouve moins captivante. La fin de cette partie m’a peu impressionné …
Faut juste m’expliquer pourquoi une interface de gestion d’arme / objets change par rapport à celle de Leon / Helena, tandis que la campagne Jake / Sherry reprend l’interface identique … ça m’avait un peu déboussolé au départ mais j’ai du m’y habituer.
Me forcer à finir cette campagne est vraiment un calvaire pas possible.
==> Verdict : j’ai pas apprécié
Campagne Jake / Sherry
Chapitre 1 : 1h05 + Chapitre 2 : 1h41 + Chapitre 3 : 1h18 + Chapitre 4 : 1h14 + Chapitre 5 : 1h25
==> 403 min => 6h30 et des poussières
Comment dire? je pensais que ça serai LA campagne qui va me donner un meilleur avis depuis les précédents… Mais au lieu de cela, j’ai trouvé cette partie complètement à la ramasse… j’ai tellement pas envie d’être grossier tellement que ça peut sortir hors de moi.
Des parties illogiques en parallèle (avec la campagne de Chris / Pires en l’occurence) Un fils de Wesker inventé à l’arrache en me demandant au bout du compte à quoi il sert vraiment. La seule satisfaction est de retrouver Sherry depuis Resident Evil 2.
Cette fois encore, j’ai du me forcer à finir cette campagne…
==> Verdict : j’ai détesté.
Heureusement qu’après l’accomplissement des 3 campagnes, on obtient celle d’Ada Wong et que j’espère que cette campagne va répondre à des questions.
Je m’empresse de le boucler pendant vous lisez ces lignes et éditer cet article
…
Mon avis sur les 3 campagnes n’aide pas pour donner une bonne impression favorable à ce Resident Evil 6. j’étais tellement envie de m’arrêter en pleine partie et de jouer en ligne à Tekken Tag Tournament 2 que j’ai pas pu car je voulais en finir sur ce jeu à la noix.
Capcom nous pond vraiment de la merde ces temps ci , que je me demande comment je peux encore pensé à cette société qui prend les consommateurs pour des gros pigeons ( CF le collector de 1000e pour la veste de Leon)
Pour ce Resident Evil 6, j’ai fait l’exception car vu comment je me suis investi et que je voulais connaitre la fin de ce volet, j’ai enduré effort et patience afin d’en finir une bonne fois pour toute et le remballer dans sa boite définitivement.
Je m’attendais à un meilleur évolution du scénario. On ne sais pas ce que devient Claire, Jill, Sheeva et tellement d’autres personnages qui sont tombés dans les oubliettes. Encore des rallongements comme quoi Ada Wong travaille pour Néo Umbrella qu’on sait toujours pas ce que c’est comme le Tricell dans Resident Evil 5. Le scénario de ce jeu est vraiment bâclé et donnait pas envie de suivre cette nouvelle aventure mais je me suis forcé pour connaitre le fin mot de l’histoire.
On est loin du Resident Evil 5 que j’ai trouvé extrêmement passionnant en coopération (je l’ai fini 5 fois avec des amis) et un Resident Evil 4 qui avait un charme pas possible en renouvelant le genre (je l’ai rejoué tellement de fis aussi)