[Game Over] Ninja Gaiden 3
En attendant de recevoir mon Ninja Gaiden 3 Edition Collector, j’ai emprunté la version standard du jeu car je pouvais plus attendre. Joué sur la monture Xbox 360.
Voici mes impressions ci dessous :
– Faut dire que quand on connait le principe d’un Ninja Gaiden (je joue depuis celui de la version Xbox) les techniques et combos sont primordiales pour en assurer la victoire. Certains vont penser à un gameplay très linéaire, comme quand on utilise une magie pour terrasser tous les ennemis de l’écran et lâcher la furie bras rouge qui clignote pour trancher à toute vitesse tout ce qui bouge.
– La par contre ,ce sont les plus grandes erreurs de Tecmo : Pourquoi avoir enlever le marchand d’armes ? Malgré qu’on entend son thème musical pour nous faire espérer… A quoi sert de charger le coup avec le bouton Y pour pas faire grand chose (hormis invoquer la bras rouge maléfique) ? Est ce normal d’utiliser le peu d’arsenal proposer (shuriken,épée, arc) pour mieux gérer son aventure? Ou sont les potions et les objets à prendre? Est ce due à une nouvelle peau neuve de gameplay de ce Ninja Gaiden?
Bref encore pas mal de questions surement…
– le scénario n’est pas trop exploité. On ne voit pas beaucoup les autres personnages comme Ayane et Momiji … Bon ensuite, il ne faut pas s’attendre à du grand art, ça ressemble à celui d’un pur film de série d’action.
– Les boss ont bien été coriaces (je dois l’admettre) ce qui a surement pu me faire ralentir dans mon aventure.
– La bonne nouveauté de ce 3e volet est le système de Quick Time Event. Il en a énormément, en fait beaucoup trop.
Mon tableau d’honneur.
Il n’y a pas de temps de fin de partie (c’est dommage car je voulais vérifier le temps exact de jeu pratiqué) sachez que je l’ai fini entre 6h-7h de jeu. Commencé depuis mercredi 21-03-12 , je l’ai fini ce jeudi 22-03-12.
Ce Ninja Gaiden 3 faisait partie des jeux attendus de cette année 2012. Franchement, je l’ai trouvé bien décevant. {jcomments on}