[Test] Le pari de la renaissance de Sir Daniel Fortesque de Medievil réussi

Il y a près de vingt ans, Sir Daniel Fortesque, vaillant chevalier à squelettes, a conquis pour la première fois le monde des consoles de salon. Conformément à la saison d’Halloween, nous revenons maintenant avec MediEvil dans le pays fictif Gallowmere. Le monde de l’année 1998 était alors complètement préservé et apparaît maintenant dans une toute nouvelle splendeur ! Encore merci à Playstation France pour l’opportunité du test !

MediEvil étant un remake réaliste, l’histoire de l’aventure originale n’a pas changé. Ainsi, le joueur se glisse à nouveau dans la peau de Sir Daniel Fortesque – un chevalier squelettique qui doit libérer Gallowmere des griffes d’un méchant sorcier. C’est précisément ce qui a fait de lui une réputation notoire de son vivant – en tant que seul chevalier courageux à avoir déjà réussi à vaincre le méchant sorcier Zarok lors d’un combat. En vérité, cependant, Fortesque est déjà mort sur les premières flèches de la mêlée et a donc trouvé une disparition pas vraiment héroïque.

Un siècle s’est écoulé depuis lors. Zarok tente à nouveau de provoquer une catastrophe dans le pays. Sans plus tarder, Fortesque est ramené à la vie – tout aussi fidèle au conte de fées, il mettra à nouveau un frein au magicien démoniaque. Il nous appartient donc de vaincre les sujets pervers du Guide des Ténèbres et de travailler ainsi pour la gloire à laquelle nous avons droit. Cette fois de manière honnête !

Le principe de MediEvil s’explique rapidement. Il s’agit de sillonner de nombreuses hordes de démons et de résoudre l’une ou l’autre des énigmes. Sur le chemin du premier groupe de démons, cependant, il ressort: « Oh. Il manque quelque chose. Où est mon arme? « Il faut trouver une solution pour ne pas être submergé par les sujets de Zarok. Pour que Sir Daniel Fortesque ne soit pas le chevalier intrépide de la légende, il ne se servirait pas uniquement de son propre bras.

Parce que, comme l’original, MediEvil se manifeste avant tout dans le remake par beaucoup d’humour noir, qui accompagne le joueur tout au long du match. Dès la première seconde, le jeu est conçu avec amour, parfois de manière lugubre et par phases tout simplement drôles.
Faire vieillir l’ancien – un jeu sous un nouvel aspect

MediEvil est tout simplement magnifique dans les nouveaux graphiques. Le jeu a été relancé « hors de la tombe » et amélioré avec de tout nouveaux atouts. La gamme colorée d’adversaires – qu’il s’agisse d’épouvantails ou de citrouilles maléfiques – resplendit encore plus qu’en 1998. Le décor d’inspiration médiévale est non seulement magnifique sur la PS4 Pro optimisée 4K, mais convainc également sur une PS4 normale. tout au long de la ligne. Le tout est souligné par la correspondance, la bande son atmosphérique, et la voix-off des personnages est bien faite. Par exemple, notre héros Sir Fortesque, comme dans l’original, marmonne inintelligiblement tout le temps. Cependant, cela convient très bien au chevalier qui pardonne le plus et lui donne une partie supplémentaire de charme.

Bien que le jeu soit totalement convaincant sur le plan visuel et auditif, il présente encore de petites faiblesses dans les bagages. Cela peut ressembler graphiquement à un merveilleux jeu des 2019, mais la conception du jeu s’est bloquée en 1998. C’est certainement voulu et on s’attendrait à un remake fidèle à l’original. Cependant, j’avais certainement sous-estimé à quel point cela me dérangerait de jouer encore et encore un passage de dix minutes dans le jeu, car le responsable final me met tout simplement hors de contrôle après ces dix minutes. Ici, il n’y a pas de points de mémoire directement devant la salle des patrons ou d’autres « Qualité de vie » – des ajustements, comme avec d’autres représentants du genre actuels.

C’est assez important ici. Par exemple, MediEvil est tout sauf facile en dépit du graphisme comique, et le niveau de difficulté augmente régulièrement. Les niveaux sont difficiles et précis, et nécessitent également une stratégie. Parce que même si vous commencez avec le bras, vous obtenez au cours du jeu un énorme arsenal de compétences et d’armes, entre lesquelles vous pouvez choisir à tout moment – et vous devriez! Quelques essais sont souvent nécessaires pour déterminer quelle arme est efficace contre quel adversaire.

MediEvil a en fait réussi à créer un remake réaliste. Le titre peut convaincre avec des graphismes aimants et optimisés pour 4K et l’humour fait le reste pour lier le joueur pendant des heures devant la console. Les points d’apparition très dispersés et les boss parfois difficiles, dans lesquels vous bénissez en quelques secondes, tout en garantissant des moments de frustration. Cela se produit surtout si, par exemple, le changement régulier de votre propre arme n’est pas maîtrisé correctement. Je peux comprendre si cela affaiblit la motivation de certains joueurs, en particulier au cours des premières heures. Au bout d’un moment, vous maîtriserez le problème et, si vous vous mordez les dents, vous serez récompensé par de nombreuses heures très amusantes et de superbes graphismes.