[Test] Blood And Truth

Blood & Truth, le jeu de tir en réalité virtuelle, se situe dans un monde d’action, comme le savent si bien James Bond et Die. Merci à Playstation France pour l’opportunité du test.

Cela a commencé avec un petit mais beau vol à Londres: « The London Heist » était le nom de la courte démo de réalité virtuelle, qui avait été vue pour la première fois lors de nombreux salons de jeux Sony Sony, puis publiée dans le pack VR Worlds. Depuis le 29 mai 2019, le jeu d’action basé sur le VR Blood & Truth, destiné exclusivement à la Playstation 4, est disponible. Dans des séquences remplies d’action, les joueurs tournent sous le nom de Ryan Marks, un mélange de James Bond, John McClane et Danny Ocean.

Le joueur passe dans le jeu de tir à la première personne VR de YOU studio de Londres sur rails, comparable aux classiques de l’arcade tels que House of the Dead de Sega ou Virtua Cop. Le tournage depuis la couverture est réussi, mais pas avec une simple pression sur un bouton, mais avec la Playstation VR Lunettes en déplaçant activement le haut du corps. Le contrôle est réfléchi et intuitif. Bien que Blood & Truth puisse également jouer avec un contrôleur à double choc 4, il est recommandé d’utiliser les contrôleurs de mouvement Move.

La détection de balle via webcam dans Blood & Truth fonctionne très précisément avec les capteurs de gyroscope des contrôleurs de mouvement. En un rien de temps, le joueur saisit un nouveau magazine dans la sangle pectorale, le pousse dans le pistolet par le bas et tire. Quelques autres jeux incluent quelques mini-jeux: Ryan Marks doit casser des serrures, placer des explosifs ou se placer autour de machines.

Blood & Truth peut être facilement joué en position assise. La RV à l’échelle de la pièce n’est pas utilisée. Dès que le joueur veut se déplacer dans la pièce, il doit viser un point prédéfini et confirmer le mouvement en appuyant sur un bouton. En conséquence, une bonne partie de l’immersion est perdue. En outre, en raison de la lourdeur des commandes, il est difficile d’explorer l’environnement détaillé.

Dans les cinématiques, le personnage principal de Mark est souvent figé, de manière occasionnelle. La plupart du temps, vous vous sentez comme un observateur silencieux dans les sections d’action. Les dialogues constituent une part décente de la campagne de six à sept heures. Ils sont réglés professionnellement en anglais en anglais, mais au plus tard lors du second passage, vous vous ennuyez tout en écoutant et en écoutant. Heureusement, les sections peuvent également être ignorées.

Par contre, dans les batailles beaucoup plus importantes, il n’ya pas d’ennui. La plupart du temps, c’est agité, quand les adversaires de trois flancs doivent être combattus simultanément. La confusion entre recherche de couverture, rechargement et visée précise sur la vue et le grain a été extrêmement bien faite. Le joueur oublie donc les limites de la technique avec une rapidité surprenante. Les armes assez génériques – armes à feu, fusils de chasse et armes à tir rapide – sont amusantes et faciles à utiliser. Seul un peu plus de vibration de contrôleur aurait été bien.

Blood & Truth est un jeu de tir à succès en VR. Les développeurs ont réussi à utiliser intelligemment l’état actuel de la technologie de réalité virtuelle et ses limites. Ce que Blood & Truth propose sur les actions de contrôle fonctionne bien. Il n’y a pas besoin d’accrochage à l’échelle de la pièce ou de gestes précis au millimètre près. Cependant, les joueurs qui veulent un niveau de réalité élevé devraient éviter ce souffle fantastique. Blood & Truth est une action grossière et simple, une évolution idéale des classiques du jeu d’arcade comme Virtua Cop.