[Game Over] Shadow Of The Colossus

Pour le deuxième Game Over, je m’occupe du cas du remake de Shadow Of The Colossus. La difficulté choisie a été Normal sur PS4 FAT. Il complémente avec le test effectué par Isaac_Dash.

Depuis son annonce à l’E3 2017, j’étais vraiment aux anges d’apprendre la nouvelle du remake d’un des jeux qui a énormément marquer les joueurs PS2. Après son portage HD sur ps3, Bluepoint Games a fait un bon travail d’avoir été en charge de la version Remake de ce jeu. Pour l’année 2018 , c’est un grand plaisir de refaire la chasse aux colosses dans de meilleures conditions. On ne va pas se voiler la face, le remake n’a pas perdu de son charme . L’histoire reste la même, les colosses sont toujours aussi coriace, la musique envoutante , bref tout a été respecté. Il y a seulement une bonne amélioration graphique et c’est ce qui donne une bonne raison d’y rejouer.

Malgré la difficulté choisie , j’ai mis 6 heures et 14 minutes pour finir la version PS4. Il est important de signaler que les anciens joueurs sur PS2 / PS3 mettront moins de temps que les nouveaux joueurs PS4 ( ce qui est indéniable ) . En effet, ma mémoire lorsque j’ai bouclé le jeu PS2 , me revenait petit à petit lors de combat contre les colosses. Certes, c’est un plaisir gâché de m’être souvenu des points faibles des colosses mais cela reste toujours un moment jouissif quand tu en viens à bout d’un seul.  J’aurai surement pu le finir beaucoup plus tôt si je ne me suis pas trop perdu dans la map du jeu vers la fin.

Ci dessus, les temps que j’ai mis sur chacun des colosses. Les 16 colosses sont toujours aussi coriace, que ça soit le 6 que le 12 , Les combats préférés resteront toujours celui avec Gaius (Troisième Colosse) , Avion (Quatrième Colosse)  et Kuromori (Huitième Colosse) Par contre, ceux que j’ai détesté le plus sont Hydrus ( Septième Colosse), Dirge (Dixième Colosse) et Phalanx ( Treizième Colosse)

Je me souviens encore de la première fois quand on m’a fait connaitre le jeu. J’avais regardé un ami joué contre un des colosses et le gameplay m’avait de suite charmé. A l’époque de sa sortie ps2 , j’avais mis une bonne dizaine d’heures pour boucler avec les soluces.  Pour boucler la version PS4, je ne me suis aidé de rien. Que ça soit par des amis ou des let’s play sur youtube, que la mémoire.  C’est un plaisir d’avoir pu rejouer à l’un des hits phare de la Playstation. On espère qu’Ico va revenir sur PS4 pour compléter la trilogie Fumito Ueda en accompagnant aussi The Last Guardian.

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