[Game Over] Resident Evil Operation Raccoon City

Je trouve que l’année 2012 en jeux vidéo ne commence pas très fort… On va voir ce que ca donne avec celui de Resident Evil Operation Raccoon City

Vous incarnez un des membres d’une équipe d’Umbrella chargé d’effectuer des missions durant les carnages passées durant Raccoon City. Voler des échantillons de virus, batailler contre des militaires et tuer les témoins lier à cette histoire. Ce Resident Evil se situe entre Resident Evil 2 et Resident Evil 3.

Aussi un des jeux que j’attends pour le mois de mars 2012 comme Ninja Gaiden 3 et Silent Hill Downpour, je l’attendais de pied ferme vu qu’il serai l’équivalent d’un Left 4 Dead. Un jeu mélangeant l’univers de Resident Evil avec de la coopération à 4.

Il faut préciser d’avance que Capcom a édité et que ce dernier a fait appel à Slant Six Games pour le développement. On savait pas trop quoi s’attendre d’eux. Il ne fallait pas s’attendre à un nouveau Resident Evil qui fera avancer l’histoire de la saga. Il est surtout annexé et boosté pour le mode multijoueur online principalement.

En incarnant un des membres (vous avez le choix entre plusieurs personnages) on parcourt la trame du jeu principale basée sur Resident Evil 2. On ramasse les armes que les victimes nous laissent, on se soigne les uns les autres, on s’injecte des échantillons antiviraux afin d’éviter de se transformer en zombie, on se fritte entre les militaires et les zombies et d’autres monstres reconnus de la saga.

Coté Gameplay, ce n’est pas facile, il faut savoir bien gérer son inventaire comme des grenades (flashbang/incendiaire/normal). il faut bien faire attention au décor qui cache souvent des sprays qui sauvent souvent la vie. On trouve des munitions avec une quantité correcte, tout de façon au cas ou il n’y a pas plus rien dans le chargeur, on mitraille sur le bouton couteau.

Les seuls reproches que je dois faire c’est quand on se fait embrocher par des Hunters ou autres monstres, c’est vachement pas facile à se dégager , mais surtout (mais alors surtout) quand on se fait taper par un Tyrant-103 qui te fait tomber et ne te laissant pas te relever correctement en t’enchainant jusqu’à la mort… cas valable aussi pour les Hunters…

J’ai bouclé le mode Campagne en moins de 6h. Je trouve ça peu et j’en reste sur ma fin. Je pensais qu’on pouvais faire mieux que ça niveau réalisation du jeu et gameplay. On pouvais bien exploiter cette licence avec plus d’acharnement. {jcomments on}