[Game Over] Gears Of War 5

Cela fait depuis longtemps que je n’avais pas retouché à une Xbox One depuis Gears of War 4 en 2016. Je reviens sur le territoire de Microsoft sur Gears Of War 5. Dans ce cinquième de Gears, le joueur se concentre sur le personnage de Kait Diaz. Il doit découvrir les origines de la famille des Kait ainsi que de l’origine des Locust. Le héros principal de Gears of War 4, JD Fenix , son ami Delmont Walker et Marcus Fenix sont également de retour. Pour pimenter la partie, je me suis mis un level un peu plus haut pour avoir un peu de challenge.

Après un premier acte qui réintroduit les bases, Gears 5 abandonne soudain ses niveaux généralement linéaires, offrant plusieurs vastes environnements à explorer. Le premier d’entre eux est un magnifique paysage arctique où la glace craque sous les pieds de Kait et une supercellule qui domine le sol avec une grêle acérée. Vous parcourez cette étendue scintillante à l’aide d’un skiff de navigation à voile, glissez avec agilité sur la glace et la neige pendant que vous recherchez des points de repère à explorer.

Cela aide que le combat déchire encore, littéralement. Six jeux en ligne, présenter un Locust à la baïonnette de votre tronçonneuse doit encore vieillir, et la mécanique bien connue du jeu et de la mécanique du sprint conservent leur sens satisfaisant du poids. Les fans de la série seront ravis d’apprendre qu’il existe plus de moyens de faire saigner que jamais, y compris une version du fusil emblématique Lancer qui tire des grenades à fragmentation et la puissante puissance ridicule de Breaker Mace, qui permet à Kait d’attaquer le criquet pèlerin à mi-chemin comme des balles de golf charnues.

Plus important encore, Gears 5 étend également vos options tactiques, via un système de mise à niveau qui concerne votre compagnon drone, Jack. Au cours du jeu, vous pouvez équiper Jack d’un dispositif de camouflage à l’échelle de l’équipe qui vous permettra de vous faufiler sur Locust pour une mise à mort silencieuse, ainsi qu’une capacité qui lui permettra d’attaquer un Sauterelle. Au début, ces pouvoirs semblent superflus, mais lorsque le défi de la campagne commence à se faire sentir, leur déploiement judicieux peut faire la différence entre victoire et défaite.

Le côté tactique de Gears 5 est encore plus important en mode coopératif. Jusqu’à trois joueurs peuvent participer à une campagne, dont l’un assume le rôle de Jack. Jack utilise son dispositif de camouflage au lieu de couverture pour se protéger, flottant inaperçu au-dessus du champ de bataille jusqu’à ce qu’il soit impliqué dans l’action, déployant ses capacités ou zappant les ennemis avec une charge électrique. Le mode multijoueur a également été étendu ailleurs. Outre les modes familiers Horde et Versus, vous trouverez le nouveau mode Escape. Cela permet aux joueurs de fuir une vague verte toxique et de combattre leurs ennemis avec un arsenal de plus en plus étendu.

Structurellement en quatre actes, Gears 5 utilise des cartes ouvertes pour améliorer le sens de l’aventure plutôt que d’offrir une véritable liberté. Chaque carte ne contient qu’une poignée d’activités secondaires, toutes axées sur le combat. Cependant, que vous pilliez une mine abandonnée ou aidiez un groupe de nomades du désert à faire fonctionner leurs pompes à eau, nettoyer les bords de Gears 5 est rarement amusant.

Thématiquement , Gears 5 cherche à aller au-delà des jeux qui l’ont précédé. Non seulement il offre un rôle féminin, mais il remet également en question l’héroïsme présumé de la faction militaire COG. Désormais moins une armée et plus un État-nation, le COG a commencé à assimiler d’autres colonies et cultures implantées dans les cendres de l’ancien monde. Les penchants de plus en plus fascistes du COG se reflètent dans le héros du jeu précédent, JD Fenix, dont la bravoure et la valeur se muent progressivement en témérité et en colère, suscitant l’inquiétude de ses amis et le risque de calamités pour ceux qu’il est censé protéger.

En arriver à une conclusion qui englobe le package global de Gears 5 est délicat, alors, parce que c’est un sac tellement mélangé. Un sac bombé, certes, mais mixte. La campagne est vraiment géniale avec au compteur de 20 heures et 29 minutes . Peut-être même mieux que génial, plus j’y pense. Toutes les nouveautés comme le monde ouvert, les pouvoirs de Jack, les éléments de RPG légers, les quêtes secondaires, tout cela a été amélioré par d’autres jeux. Mais ces autres jeux n’étaient pas Gears of War, qui propose des tirs à la troisième personne décents, des événements intéressants et une histoire qui ne cherche pas à gagner des récompenses. Mais bien que Versus, Horde et même Escape soient finalement bons, ils sont abandonnés par le système de progression déchaînée des partis. L’espoir est que la coalition modifie le fonctionnement de la passe de combat, car dans l’état actuel des choses, le travail de Gears 5 est déprimant.

Gears 5 ravivera-t-il les jours de gloire de Gears of War sur Xbox 360? J’en doute. Mais la Coalition a finalement donné sa personnalité à la série, même si elle a pris quelques erreurs en cours de route. La campagne de Gears 5 m’a rappelé à quel point j’aime une bonne campagne Gears of War.