[Game Over] DMC Devil May Cry

Je finis mon premier jeu pour ce début d’année 2013, j’ai achevé DMC Devil May Cry

Déjà c’est un jeu que j’attendais dans ma liste de jeux vidéo 2013, j’étais bien excité de pouvoir m’attaquer. Manier le fils de Sparda a été un délice depuis ses débuts sur Playstation 2. Certains étaient bons, d’autres moins bon. Je me suis pourtant bien régalé sur le Devil May Cry 4 qui était le premier Devil May Cry Next Gen.

Au fil des épisodes, les joueurs espéraient du nouveau. Ninja Theory a développé un autre style de Devil May Cry en proposant son reboot de la saga. Reprendre l’épée et les flingues avec ce Dante plus jeune et dynamique redonne plus de vigueur.

De mon coté, j’ai bouclé ce DMC au bout de 10h12 de jeu.

Ce qui représente énormément de temps consacré. Comme tous les épisodes, le jeu est splitté en vingt missions.

Je ne cache pas qu’il y a des missions plus faciles que certaines m’ont donné du fil à retordre. Les boss sont extrêmement coriace qu’il fallait parfois faire le bourrin ou bouger avec une bonne dextérité.

En ayant pris peu de renseignements sur ce DMC, j’étais agréablement bien surpris sur le nouveau gameplay pour les armes. Il faut beaucoup s’aider d’une des gâchettes de la manette pour garder constamment l’autre arme. Le truc qui m’a vraiment énervé reste le grappin pour s’agripper aux ennemis ou anneaux car j’arrêtais pas de m’emmêler les pinceaux avec les gâchettes selon les couleurs rouge / bleu.

En bouclant le jeu, on débloque un autre mode encore plus dur. Et au fur et à mesure d’autre encore plus hardcore.

Pour ma part, hormis le style et son ambiance, je le trouve moins bien que Devil May Cry 4. Pourtant, il avait tout pour plaire. Le scénario a un peu aidé mais je l’ai trouvé vraiment bof. Ce qui m’a vraiment motivé était de me confronter contre les boss qui m’ont vraiment tenu tête (sauf les deux derniers que j’ai trouvé à chier). {jcomments on}