[Compte Rendu] Tokyo Game Show 2018 – Les faits

Tokyo Game Show 2018 a fermé ses portes depuis quelques jours.  Voici les informations qu’il faut retenir.

Japan Game Awards 2018 (JGA2018), organisé par la Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA; président: Hideki Hayakawa), a sélectionné et annoncé aujourd’hui 11 lauréats pour la «Future Division».
Le prix pour la division Future est applicable aux titres inédits qui ont été annoncés et exposés au TOKYO GAME SHOW 2018, et les votes ont été recueillis en trois jours lors de l’événement, du 20 septembre au 22 septembre. Après quoi, grâce à une présélection par le comité de sélection des Japan Game Awards d’œuvres ayant reçu une forte anticipation du lancement et d’un soutien écrasant, le jeu présentant les meilleures perspectives futures a été sélectionné.

Le Tokyo Game Show 2018 s’est déroulé du 20 au 23 septembre (dimanche), enregistrant 298.690 visiteurs sur quatre jours!

TGS2018, sur le thème «Bienvenue à la prochaine étape», a enregistré le record de 668 exposants (dont 330 étrangers). Ils ont publié une variété de nouveaux titres et services pour plusieurs plates-formes telles que les consoles de jeux maison, les smartphones et les PC, ce qui en fait le spectacle le plus excitant jamais. Un grand nombre de visiteurs et de la presse, pas seulement du Japon, mais outre-mer a couvert les grandes étapes de l’e-sport appelé « e-Sports X ». Reflétant l’impact grandissant du sport électronique sur le marché du jeu, le panel était organisé pour discuter sur le thème de «la feuille de route pour l’e-sport se répandre comme le sport».


Un nombre croissant d’entreprises et de participants ont participé à des réunions interentreprises dynamiques. le
Le nombre de réunions générées par le système de jumelage d’entreprises «Asia Business Gateway» est de 668,
dépasse le 602 de l’année dernière. Ce fait démontre l’importance croissante du rôle de TGS en tant que centre de
commerce international de jeux.

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