[Test] A.O.T 2

En ce dernier lundi de mars 2018, je vous propose un test sur AOT2. Merci à Koch Media pour l’exemplaire fourni sur PS4 et ArtDream pour le test 🙂


Le succès de la licence n’est plus à présenter pour Attack of Titans. Le manga d’une vingtaine de volume et la série étant à peine à 2 saisons, que la plupart des fans jugent extrêmement courte. Le premier épisode du jeu à eu lieu uniquement sur la premier arc de l’histoire avec le Titan Féminin. Un gameplay assez intuitif mais justement qualifié de trop basique, vite répétitif par la plupart des joueurs. Mais la hype étant bien présente, il était évident que les éditeurs allait nous présenter un deuxième opus. Personnellement très hâte de le découvrir, étant content, mais resté sur ma faim avec le premier opus du jeux vidéo.

Dans ce deuxième volet, les éditeurs ont donc fait un choix très judicieux pour la trame principale. Histoire de ne pas avoir la sensation de “déjà-vu” on incarne un membre inconnu des bataillons d’explorations, le visage semi-masqué par une capuche. Permettant au joueur de ne pas se poser la question du genre et pouvoir directement plonger dans l’histoire. Un détail intéressant étant le point de vue du personnage qu’on incarne car, les actions en deviennent tellement importantes dès les premières heures de jeux, qu’on finit par se demander si il ne serait pas un des personnages du manga. Heureusement, pour les gens ayant un peu plus envie de personnaliser dès la fin de présentation des bases de l’histoire. Le jeu nous permet de mettre notre personnage un peu plus à notre gout. On reprend ainsi directement sur l’instructeur Keith vous plongeant au premier plan de l’histoire.


Niveau gameplay et bien j’ai été étrangement surpris, quelques modifications mineures comparé au premier. Mon premier reproche immédiat serait que les manœuvres tridimensionnelles ne soient pas possible avec les boutons gâchettes arrière. Qu’il faille lâcher le stick contrôleur de caméra droite pour appuyer sur le carré pour déclencher les câbles. Hormis ce léger détail, un réel plaisir de se déplacer. Littéralement avoir les sensations de voltige et d’accélérations sans même parler du combat avec les titans devient assez fun et donne envie de se déplacer dans ce mode histoire afin d’en découvrir plus ! Dans tout les cas, pas de quoi paniquer. L’instructeur Keith lui même se charge de nous donner une formation sur l’équipement et les attaques avant de nous replonger dans le mode histoire et c’est plutôt agréable.

Une partie importante du jeu se tourne également autour de l’évolution des personnages auprès desquels on combat. Vous gagnez de l’expérience qui vous sert à passer des niveaux bien entendu. Également à ramasser des objets et acquérir des points de compétences (PC) assez utiles au cours du jeu. Assez intuitif pour tout ceux qui ont déjà jouer à des RPG ou jeux d’aventures. Les dialogues peuvent aussi être passé si vous le souhaitez. Pas mal de joueur trouveront avantageux de pouvoir se concentrer sur le gameplay et pas forcément sur l’histoire. De même que certaines zones seront accessibles grâce à la téléportation, ou plutôt “voyage rapide”. Un journal de bord vous permettra d’ailleurs de gérer la plupart des informations lors du jeu.


Pour les Graphismes, habituellement je suis rarement satisfait de la transition entre un animé superbement réalisé et le cell shading d’un jeu vidéo et pourtant ! Sur cet opus de AOT 2, on retrouve une maitrise juste de l’effet d’animation sur la 3D qui se laisse très bien porté sur l’histoire. Les cinématiques mélangeant troisième et vue première personne sont assez immersives. En bref, très agréable.

Niveau histoire pour les quelques heures auquel j’ai joué plutôt excellent même. On peut choisir de trainasser et de discuter avec tout le monde sur la zone de repos, ou enchainer les blablas et repartir direct au combat ! Parfaitement dosé pour moi.


Verdict : je vais y passer encore pas mal d’heures sur cet opus ! Et vivement la suite.

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