[Preview] God Of War daté et des éditions collectors !

De nombreux fans du dieu de la guerre attendent son retour avec impatience, Playstation a annoncé que Kratos reviendra le 20 avril 2018 ! Ci dessous avec la nouvelle bande annonce intitulé “Narrative Trailer”

Le gameplay sera très différent des précédents, car il a été reconstruit à partir de zéro. Bien que le précédent épisode, Ascension (2013), ait introduit le mode multijoueur dans la série, ce nouvel épisode sera en mode solo. Le jeu comportera des éléments similaires aux jeux de rôle (RPG), tels que les points de connaissance de tir à l’arc, ainsi qu’une compétence chronométrée de Spartan Rage pendant la bataille. Cette capacité semble être une nouvelle prise sur la capacité “Rage” des tranches précédentes. Il y aura aussi des ressources d’artisanat pour le joueur à trouver. Le nouvel opus comprend un appareil photo gratuit à la troisième personne, en rupture avec les versions précédentes, qui incluait une caméra cinématographique fixe à la troisième personne .

Un changement majeur est que Kratos n’utilisera plus ses lames à double chaîne, car il les a perdues à la fin de God of War III (2010). Au lieu de cela, il utilisera une hache de combat magique, appelée la Léviathan Axe, qui peut être infusée avec des capacités élémentaires et jeté sur les ennemis. La hache peut être engloutie dans la glace, à laquelle Kratos peut lancer sur un ennemi et l’invoquer magiquement dans sa main. Kratos sera également en mesure de charger la hache et laisser échapper une explosion d’énergie qui va endommager les ennemis proches. Le directeur du jeu, Cory Barlog, a déclaré que la Léviathan Axe avait une histoire profondément enracinée et une connexion avec les personnages; il est connecté à la fois au fils et à sa mère. Une autre nouvelle arme que Kratos utilisera est un bouclier. Lorsqu’il n’est pas utilisé, il se replie et apparaît comme une armure sur l’avant-bras gauche de Kratos. Lorsqu’il est invoqué, le bouclier peut être utilisé offensivement et défensivement. Kratos utilisera également le combat au corps à corps, une caractéristique initialement introduite dans l’Ascension.

Bien que les joueurs jouent en tant que Kratos tout au long de la partie, il y aura des moments où le joueur contrôlera passivement le fils de Kratos, Atreus. Un bouton est dédié à Atreus et son utilisation dépend du contexte. Barlog a déclaré qu’Atreus est “comme de la magie, une ressource de combat supplémentaire, et [le joueur] l’entraîne et lui enseigne.” Atreus peut tirer des flèches éclair avec son arc, selon l’endroit où le joueur regarde. Au cours du jeu, Atreus aide au combat, à la traversée, à l’exploration et à la résolution de casse-tête. Face à une grande quantité d’ennemis, il agira librement comme une distraction pour les ennemis les plus faibles alors que Kratos combattra les plus forts. Les développeurs ont déclaré qu’Atreus ne sera pas un fardeau pendant le jeu.

Les développeurs affirment qu’ils ont égalé le nouveau gameplay avec le même niveau d’accessibilité que les versions précédentes. Barlog a confirmé que le jeu sera ouvert, mais il ne s’agira pas d’un monde ouvert, et les temps rapides ne seront pas comme dans les jeux précédents. Le jeu ne comportera aucun système de moralité ou histoire de branchement; tous les joueurs auront la même expérience de l’histoire. Les développeurs ont également confirmé que certains des mini-jeux les plus controversés trouvés dans les entrées précédentes ne reviendront pas.

Pour la sortie du jeu, il y a deux éditions prévues

L’ édition limitée aura un steelbook exclusif ainsi qu’un artbook.

L’édition collector (aka la Stone Mason’s Edition) contiendra le même contenu que l’édition limitée ci dessus. Elle sera accompagnée d’une statue avec les personnages de Kratos et Atreus et une lithographie exclusive.

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