[Compte Rendu] Gamescom 2017 – Hands-On Kingdom Come Deliverance

Un autre hands-on effectué durant GamesCom 2017. Une prise en main sur le fameux Kingdom Come Deliverance de Warhorse Studios. Merci à Koch Media / Deep Silver pour l’opportunité.

Kingdom Come Deliverance représente une reconstitution historique dans l’univers médiéval . C’est un RPG au monde ouvert à l’époque de l’Europe du XVème siècle. Le jeu se base sur une approche historique réaliste et précise. Vous incarnez Henry, un adolescent qui perd ses parents dans un raid mercenaire ordonné par le roi Sigismond. Le protagoniste cherche à se venger et s’efforcera finalement de rétablir le chef légitime sur le trône et l’ordre sur la terre.

KCD vise à reproduire la mécanique historique de l’épée de l’ère afin de rendre les combats les plus réalistes possibles. Cependant, un compromis lourd accompagne ce but: les joueurs sont beaucoup plus lents à réagir aux menaces à l’écran que les épéciers de la vie réelle, et toutes les attaques ont été rendues plus larges et faciles à lire, ce qui garantit un combat équitable contre l’IA du jeu. Les dégâts ont été calculés pour 36 parties différentes du corps pour chaque arme dans le jeu, en tenant compte de toutes les configurations d’armure possibles afin de forcer le joueur à penser tactiquement à l’endroit et à la façon dont ils frappent leur ennemi. Un rejet de ceci est qu’il y a effectivement deux styles de combat selon que votre ennemi est bien blindé ou non. Par exemple, vous trouverez des barres d’épée inutiles contre un chevalier en armure de plaque, mais les armes émoussées seront plus efficaces. De plus, si vous utilisez une arme forte contre l’armure de la plaque, vous devrez poignarder sur les poches et les trous dans le placage pour endommager sérieusement.
Visuellement, KCD a quoi faire. Propulsé par CryEngine 3, le jeu Open World dispose d’un éclairage détaillé et harmonieux – en particulier l’espace extérieur et la nature sont magnifiques. Il renverse une atmosphère médiévale extrêmement captivante. L’engouement détaillé avec lequel les créateurs créent des mondes de jeu et de personnages et ont modelé certains exemples du monde réel est énorme. Les grands graphiques éveillent tout à la vie. Si Warhorse gère réellement le monde complexe pour fonctionner sans problème, KCD va vraiment promettre pour le début de 2018.

Après la partie , j’ai pu obtenir un Press kit contenant ceci . On était aussi accueilli avec de la bière venant de Prague ! Très très bonne 🙂

le jeu est attendu le 11 février 2018 sur PS4, Xbox One et PC.

Étiquettes : , , ,