[Compte Rendu] Game Connection 2016

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Game Connection est une convention commerciale de l’industrie des jeux vidéo. C’est un marché international pour les développeurs de jeux, les fournisseurs de services et les éditeurs qui cherchent à étendre leur réseau et à trouver les bons partenaires commerciaux.

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Historiquement, Game Connection a débuté en 2001, lorsque Pierre Carde, ancien directeur de Lyon Game et aujourd’hui PDG de Connection Events, a décidé de mettre en place une convention pour l’industrie du jeu dans le but de faire des affaires. La première convention a eu lieu à Lyon sur Décembre 2001 et a attiré 27 développeurs français et 20 éditeurs internationaux. A partir de ce moment, Game Connection Europe a réuni un nombre croissant d’entreprises, représentant aujourd’hui un total d’environ 45 pays. Ce succès a conduit Game Connection à signer un partenariat avec la Game Developers Conference en 2004, un accord qui a la convention à la Silicon Valley , donnant naissance à la Game Connection America. Depuis lors, la Californie est devenue le deuxième emplacement de la Game Connection, tout d’ abord accueillir l’événement à San Jose puis à San Francisco .
Aujourd’hui Game Connection n’est plus affilié à GDC pour son édition américaine, mais il continue de croître en termes de participants. Ceci a poussé Connection Events, organisateur de l’événement, pour élargir son offre en ajoutant à sa traditionnelle B2B formule un ensemble complet de conférences et classes de maître.

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Avant l’événement, tous les participants s’inscrivent sur le site Web de Game Connection. Grâce au système de réunion en ligne, les participants peuvent s’informer des projets et des intérêts de l’entreprise; Rechercher dans la base de données, poser des questions, envoyer des demandes de réunion et bien plus encore. Cela signifie que les réunions ne sont prévues que lorsque les deux parties sont intéressées, ce qui augmente l’efficacité de l’événement et la probabilité que les bons partenaires d’affaires seront trouvés. Sur le site, les développeurs peuvent afficher leurs projets pour donner aux éditeurs une idée de ce qu’ils présenteront à la convention. Pendant l’événement, chaque exposant (vendeur de jeu ou prestataire de services) a un kiosque fermé dans lequel faire des présentations aux acheteurs pendant les réunions d’une demi-heure. Selon les horaires individuels, les entreprises peuvent réaliser jusqu’à 40 réunions en trois jours.

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Pour Game Connection 2016 ou #GCE16, je me suis focalisé avec les intervenants avec Oleg de chez Logrus IT, Emmanuel Mace de chez Akamai, Jean-Christophe Baillie de Novaquark, Klaus Pedersen de Bedtime digital game, Hervé Masseron de Metaphora.

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Ayant même revu par hasard Serg de cher Ork Studios, on s’est mis en meeting sauvage et on a même refait le même style de photo auquel Game Connection a utilisé pour ses photos de couverture 🙂

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De nombreux meetings suivis et des récompenses bien mérités , cette Game Connection a été brillant et j’ai pu atteindre de nombreux objectifs pour mes meetings. Les articles seront bientôt en cours pour chaque intervenant.

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