[Game Over] Street Fighter X Megaman

Cadeau de Capcom pour le noël 2012, j’ai tenté l’aventure en retournant dans le mode rétro 8 bits pour Street Fighter X Megaman

A la base, j’avais du mal à pouvoir y jouer : Mon pc avait du mal avec ma carte graphique et mon pc portable avait rendu l’âme… Je me suis rabattu au pc de mon travail mais j’en pouvais plus de perdre des vies en jouant au clavier. J’ai pu obtenir un pc portable de mon cousin et en jouant avec une manette Xbox 360 filaire que j’ai branché directement. Ca a reconnu et j’ai du configurer les touches moi même.

Au départ j’ai combattu aléatoirement les boss, mais chaque fois je perdais à cause de la mauvaise gestion des armes face à un boss. Ils sont aussi coriace les uns que les autres.


Dans tous les Megamans, pour gagner facilement le jeu, il faut les tuer dans un ordre précis. Voici l’ordre que j’ai fait pour les exterminer comme il se doit.

– Battre Dhalsim
– Battre Blanka en utilisant le Yoga Inferno
– Battre Rose en utilisant le Tropical Hazzard
– Battre Rolento en utilisant le Soul Satellite
– Battre Urien en utilisant le Mine Sweeper
– Battre Ryu en utilisant le Reflector
– Battre Chun Li en utilisant le Hadoken
– Battre C.Viper en utilisant les Lightning Kick

Bon ensuite on passe au 4 boss (sauf Sagat, c’est bien dommage) mais je me suis arrêter devant Balrog/Vega/Claw car je l’ai trouvé trop dur à battre et il fallait avoir pas mal de vie contre lui. On m’a expliquer la gruge pour emmagasiner le plus de d’Energy en recommençant plusieurs fois le jeu sans les utiliser à chaque niveau, on peut en obtenir au moins 10.

Je l’avais trouvé bien dur. On retrouve bien la nostalgie de Megaman comme auparavant. Bien apprécié mais pas mal de frustration lors que je tombe dans un ravin à cause d’un ennemi qui me touche et qui déstabilise l’équilibre.{jcomments on}