Compte Rendu

Après de nombreux articles sur Gamescom 2017, il serai temps de dresser son Bilan Global. Après de nombreuses péripéties dans l'organisation du voyage, mes accompagnateurs et moi même ont pu rester une petite semaine à Cologne.  Cette année,  nous avons opté pour un AirBNB proche du salon en 10 min à pied. Nous étions 4 pour le voyage afin de partager les frais le plus possible.  Bien que je n'avais peu d'objectifs et des jeux visés sur place, j'y suis...

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En complément avec le Mode Visiteur , voici un article concernant les rencontres effectués lors de mon passage à Gamescom 2017. Invité du coté Deep Silver / Koch Media / YsNet , Yu Suzuki est venu pour présenter l'avancement de Shenmue III , un jeu très attendu pour de nombreux. Pour cette occasion, il était présent pour 2 séances de dédicaces pour ses fans allemands. Pour ne pas manquer à tout prix ce monsieur et vu que mon planning était...

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Après Les Environs de Salon de Gamescom 2017 , je m'attaque à son mode visiteur. Qu'est ce que le mode visiteur ? C'est juste ce que peux faire un visiteur durant un évènement. Un visiteur prend son temps pour s'amuser, prendre du bon temps et se relaxe avec les activités d'un salon / convention / évènement  en s'amusant avec ses amis. Il peut se faire prendre en photo et revenir avec des photos imprimées via certains stand photo. Contrairement à...

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Cela fait depuis 2012 que je vais à GamesCom (à l'exception de 2016 de mon travail :( )  L'année 2017 annonce mon retour pour ce salon de jeux vidéo allemand. Merci à Anja de m'avoir accorder le badge presse. Pour cette occasion, j'y suis retourné en semaine pour mieux profiter du salon et surtout de la journée presse. Cette journée presse est primordiale car il n'y a pas de visiteurs et les attentes pour tester des jeux sont courtes que...

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Dimanche a été le plus flexible. Il fallait faire aussi le tour des stands des éditeurs de manga/ anime pour des illustrations. Le stand Yuri On Ice accueillit sa réalisatrice mais trop de monde présent pour la rencontre. Il fallait avoir un coupon dédicace et on ne pouvait pas prendre de photo. Sur le stand de TMC, il y avait Kazuhide Tomonaga pour Lupin 3. Une autre fixation sur le stand Prime 1 studio qui présente des figurines de très haute...

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Ce samedi de Japan Expo 2017 a été une énorme priorité sur l’interview en table ronde pour Kenji KAMIYAMA et Yoshiki SAKURAI pour l’anime Ghost In the Shell, l’interview a été géré par Nelson de Jikan Project. Une fixation sur la partie Gundam comme le Workshop dédié au Gunpla. La team Bandai et tous les acteurs de la communauté Gundam France comme les cosplayeurs Craby x Caihong x Nirae et l'association AEUG Tardivement le soir, une interview avec Caly a...

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Le vendredi a été plus tranquille. J'ai tenté un test de direct via facebook , j’ai pu montrer l’intérieur de la convention pour les followers de la page FB de Tako News avant que le réseau soit saturé. https://www.facebook.com/takonewsfr/videos/vb.340795876010446/1465546033535419/?type=2&theater https://www.facebook.com/takonewsfr/videos/vb.340795876010446/1465562630200426/?type=2&theater Avec de nombreuses illustration en photo et vidéo à effectuer sur les stands gaming comme pour Agents Of Mayhem Daganronpa et surtout celui de chez Ubisoft pour Mario + Lapins Crétins. A noté que le stand Nintendo interdisait toutes prises...

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NOTE :  Au lieu de faire par thème , je vais le scinder en cinq parties. Ces parties seront constitués de chaque journal quotidien passé durant Japan Expo 2017 et le dernier sera son bilan global. Voici le début de mes comptes rendus. Voici la partie de Jeudi. Après un petit tour coté exposant le mercredi, la journée de jeudi était le premier jour chargé pour des objectifs professionnels. Dès 11h, l’interview Anoop Shekar et Ryan McCabe venant du jeu...

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Pour notre deuxième interview,  nous avons eu le privilège de rencontrer Kazutaka KODAKA, créateur et scénariste pour la série Danganronpa. Il est venu spécialement pour la promotion de son nouveau jeu : Danganronpa V3: Killing Harmony. Remerciement infini par Koch Media , pour le compte de NIS America. Merci à Lucie pour son accord. Alors vous êtes Kazutaka Kodaka, pouvez-vous nous parlez un peu de votre parcours jusqu'à ici ? Je suis créateur et scénariste pour la série Danganronpa, j’ai...

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Voici le début de nos aventures durant Japan Expo 2017. Nous ouvrons le bal avec l'interview avec Anoop Shekar et Ryan McCabe qui ont participé au jeu Agents Of Mayhem. Le jeu a été développé par Volition et édité par Koch Media. Merci à Lucie de nous avoir accorder l'interview.  La vidéo de présentation sera aussi insérée dans cette interview prochainement. Pouvez vous vous présenter ? Anoop Shekar : Je suis Anoop Shekar project designer sur Agents of Mayhem. Ryan...

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